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HMI 上的灰色对象

当您处理项目并为项目可见性创建条件时,应将其设计为用户可以查看对象的所有命令和配置。

如果您未授予用户组修改对象配置的权限,则该对象应为灰色,对象的填充与屏幕背景相匹配,并且所有线条和文本都应足够亮以与填充形成对比。

不应将对象设为不可见,因为如果稍后授予用户或用户组访问权限并在其 HMI 上看到新对象,这样做会造成混淆。

在 HMI 中使用动画

在 HMI 中使用颜色的另一个重要方面是动画的使用。应使用闪烁动画或闪烁动画来通知操作员需要立即响应的情况。

动画对象在这两种状态下都应该清晰可辨,因此从开/关交替不像交替阴影或颜色那样可取。

在任何情况下,文本本身都不应闪烁或闪烁,而应为文本旁边的边框或对象设置动画。

如果您确实使用了闪烁动画,请确保为操作员提供一种在条件得到确认后停止闪烁的方法。

人机界面文字

在谈论 HMI 上的文本时,它应该清晰易读。文本应该在字体上保持一致,Sans Serif 字体是一种流行的选择。

文本应为黑色或深灰色,字体大小应与所使用的显示器相关。

如果显示器是大型壁挂式显示器,那么字体大小应该更大,以便用户可以从远处看到文本信息。另一方面,如果显示器在桌子上,则应减小字体大小。

虽然在 HMI 项目中还有更多关于颜色使用的方面,但本课应该让您很好地理解如何正确使用颜色来设计一个经过深思熟虑的 HMI。


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